{"id":19181,"date":"2022-12-05T19:19:09","date_gmt":"2022-12-05T17:19:09","guid":{"rendered":"https:\/\/avplus.fi\/nykyaikainen-pelikone-mika-on-yleisin-valinta-vuonna-2022\/"},"modified":"2026-02-22T00:06:52","modified_gmt":"2026-02-21T22:06:52","slug":"nykyaikainen-pelikone-mika-on-yleisin-valinta-vuonna-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/avplus.fi\/en\/nykyaikainen-pelikone-mika-on-yleisin-valinta-vuonna-2022\/","title":{"rendered":"Nykyaikainen pelikone \u2013 mik\u00e4 on yleisin valinta vuonna 2022?"},"content":{"rendered":"<p>Pelikoneet tulivat koteihin 1980-luvulla. Kotitietokoneet ja konsolikoneet valtasivat suurimman osan suomalaisistakin kodeista. Teinit ja aikuiset saivat kosketuksen digitaaliseen pelaamisen maailmaan. Kukaan ei voinut viel\u00e4 silloin kuvitellakaan, millainen tilanne olisi 2020-luvulla. Nyky\u00e4\u00e4n yleisin pelikone on taskusta l\u00f6ytyv\u00e4 \u00e4lypuhelin, mill\u00e4 <a href=\"http:\/\/www.pelaakasino.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pelaa kasino<\/a>&#8211; ja muut pelit yht\u00e4 sukkelasti kuin erilaiset taktiset pelit tai seikkailupelitkin. Kotitietokone ei olekaan v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 se perheen p\u00e4\u00e4pelikone. Miten asiat ovat muuttuneet n\u00e4in ja miksi?<\/p>\n<hr>\n<h2><a href=\"https:\/\/avplus.fi\/wp-content\/uploads\/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-scaled-e1669980134845.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-37489\" src=\"https:\/\/avplus.fi\/wp-content\/uploads\/lorenzo-herrera-p0j-mE6mGo4-unsplash-scaled-e1669980134845.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"800\"><\/a><\/h2>\n<h2>Online-pelaaminen vs. paikallinen pelaaminen<\/h2>\n<p>Yksi iso muutos johtuu pelaajien k\u00e4ytt\u00e4ytymisest\u00e4, jonka muutos alkoi yli 30 vuotta sitten. Pelaajat huomasivat, ett\u00e4 pelej\u00e4 voi pelata kotonakin. En\u00e4\u00e4 ei tarvinnut menn\u00e4 pelisaliin tai pelihalliin \u2013 sama muutos on tapahtunut my\u00f6s rahapelaamisessa. Suomessa on vuosikymmeni\u00e4 ollut tuhansia pelikoneita, niin sanottuja kolikkoautomaatteja, ymp\u00e4ri maata hajasijoitettuna. Nykyaikainen pelaaja ei halua en\u00e4\u00e4 menn\u00e4 pelin luo vaan haluaa pelata miss\u00e4 ja milloin haluaa.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 on mahdollista mobiilipelaamisen kautta. Mobiilipelaaminen on rahapeleiss\u00e4kin ollut jo arkip\u00e4iv\u00e4\u00e4 viime vuodet. Tuhannet online-pelit ovat parin klikkauksen p\u00e4\u00e4ss\u00e4, kun taas l\u00e4hi\u00f6kapakassa tai kaupassa on pari pelikonetta. Lis\u00e4ksi online-kasinoiden pelikoneiden voitot ovat niihin verrattuna moninkertaiset. Monet suomalaiset ovatkin jo voittaneet miljoonia nettipeleist\u00e4.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #808080;\">Online-pelaaminen mahdollistaa pelaajille my\u00f6s entist\u00e4 vastuullisemman pelaamisen.<\/span><\/h3>\n<p>Hajasijoitetuissa pelikoneissa on vuosikausia pelattu taskun pohjalta l\u00f6ytyvi\u00e4 kolikoita ja menty vaihtamaan niit\u00e4 jopa kassalta lis\u00e4\u00e4 pelaamista varten. Peliseurantaa ei ole pelaajille ollut tarjolla, koska ei ole ollut my\u00f6sk\u00e4\u00e4n mink\u00e4\u00e4nlaista tunnistautumista. Netiss\u00e4 nettikasinolla jokainen pelaaja on tunnistettu. Pelaamisesta j\u00e4\u00e4 my\u00f6s selv\u00e4 tilasto, jonka avulla jokainen online-pelaaja voi seurata, valvoa ja rajata omaa pelaamistaan. Joka pelaaja voi siis oikeasti pelata vastuullisesti.<\/p>\n<p>Eih\u00e4n kukaan halua pelata liikaa. Pelit, joissa ei ole t\u00e4llaista seurantaa, ovat kuitenkin mahdollistaneet tilanteet, joissa pelaaja itse ei edes huomaa pelaavansa p\u00e4ivitt\u00e4in liikaa. Nykyaikaiset valvontav\u00e4lineet online-kasinoilla ja pelaajien omat mahdollisuudet rajoittaa omaa pelaamistaan ovatkin lis\u00e4nneet oikeasti vastuullisten pelaajien m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4. Samalla peliongelmaisten m\u00e4\u00e4r\u00e4 on v\u00e4hentynyt Euroopan-laajuisesti.<\/p>\n<hr>\n<h2><a href=\"https:\/\/avplus.fi\/wp-content\/uploads\/carl-raw-m3hn2Kn5Bns-unsplash-scaled-e1669980168614.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-37490\" src=\"https:\/\/avplus.fi\/wp-content\/uploads\/carl-raw-m3hn2Kn5Bns-unsplash-scaled-e1669980168614.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"800\"><\/a><\/h2>\n<h2>Online-pelaaminen on kasvussa<\/h2>\n<p>Nettipelaaminen l\u00e4hti kasvuun heti 1990-luvulla, kun rahaliikenne tuli mahdollisesti peleiss\u00e4, mutta my\u00f6s rahapelien lisenssimarkkinat tulivat saataville. Tuli maita, jotka ottivat vastuukseen rahapelaamisen seurannan, verottamisen ja lakiasiat. Alkoi nettirahapelien aikakausi, joka on edennyt nyky\u00e4\u00e4n siihen pisteeseen, ett\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 l\u00e4hes jokaisella Euroopan maalla on oma lisenssij\u00e4rjestelm\u00e4ns\u00e4 ja nettipelaamisen mahdollisuudet rahapeleiss\u00e4.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #808080;\">Varsinkin Englannissa ja Pohjoismaissa eli Suomessa, Ruotsissa, Norjassa ja Tanskassa on otettu online-pelaaminen haltuun mallikkaasti. Muu Eurooppa tulee per\u00e4ss\u00e4.<\/span><\/h3>\n<p>Suurin eurooppalainen pelaamisen kasvu onkin tulossa l\u00e4hivuosina n\u00e4ist\u00e4 Keski-Euroopan maista, joissa pelaaminen on enemm\u00e4n viel\u00e4 perinteiss\u00e4 kiinni kuin n\u00e4iss\u00e4 pohjoisissa maissa. Keskieurooppalaiset pelaajatkin ovat kuitenkin v\u00e4hitellen l\u00f6yt\u00e4m\u00e4ss\u00e4 online-pelaamisen helppouden ja nopeuden sek\u00e4 pelien tarjonnan laajuuden.<\/p>\n<p>Pelaaminen ei ole ainoa asia, mik\u00e4 digitaalisessa maailmassa on kasvussa. Pelaamisen kasvu vain kuvastaa sit\u00e4 isompaa siirtym\u00e4\u00e4, mik\u00e4 on tapahtumassa ihmisten arjessa. Entist\u00e4 enemm\u00e4n tavallisia arkisia asioita hoidetaan digitaalisilla alustoilla. Ne hoidetaan usein mobiilisti, omalla \u00e4lypuhelimella, eik\u00e4 haluta odottaa kotiin p\u00e4\u00e4semist\u00e4. \u00c4lypuhelimesta onkin tullut hallinnointiv\u00e4line, jonka avulla arjen asioita j\u00e4rjestell\u00e4\u00e4n. Se on entist\u00e4 useammin my\u00f6s se v\u00e4line, jolla maksuliikenne ja pankkiasiat hoidetaan.<\/p>\n<hr>\n<h2><a href=\"https:\/\/avplus.fi\/wp-content\/uploads\/onur-binay-cQ90QkreiPQ-unsplash-scaled-e1669980307251.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-37492\" src=\"https:\/\/avplus.fi\/wp-content\/uploads\/onur-binay-cQ90QkreiPQ-unsplash-scaled-e1669980307251.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\"><\/a><\/h2>\n<h2>\u00c4lypuhelin pelikoneeksi<\/h2>\n<p>1980-luvulla alkoi kodeissa varustelukisat siit\u00e4, kenell\u00e4 oli uusin kotitietokone, eniten muistia ja isoin kuvaruutu tai eniten pelej\u00e4. Siihen aikaan pelit k\u00e4ytiin pitk\u00e4lti ostamassa pelikaupoista, ja tietokoneet ja niiden osat k\u00e4ytiin itse hakemassa kaupoista. Netin tuleminen muutti t\u00e4m\u00e4n kaiken.<\/p>\n<p>Nyky\u00e4\u00e4n ei Euroopasta l\u00f6ydy monta pelikauppaa, joka myisi digitaalisia pelej\u00e4 suuressa mittakaavassa. Suuri osa tietokoneiden ja niiden osienkin myynnist\u00e4 on siirtynyt verkkokauppaan. Digitaalisessa pelaamisessa vastaavasti on siirrytty t\u00e4ysin digitaaliseen jakeluun. Pelej\u00e4 ei siis en\u00e4\u00e4 ostella todellisina kappaletavaroina vaan ladataan suoraan pelikoneelle nettipalveluista.<\/p>\n<p>Mobiilipelaamisen kasvutarinat alkavat Aasiasta. Siell\u00e4 kodin nettiliittym\u00e4n hinta nousi niin korkeaksi, ett\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 kotitietokoneen aika meni ohi. Isot miljoonakaupungit alkoivat siirty\u00e4 mobiiliaikaan, ja sovelluskehitt\u00e4j\u00e4t alkoivat ensisijaisesti tehd\u00e4 sovelluksia mobiilik\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t mieless\u00e4\u00e4n. Sama kehitys n\u00e4kyi nopeasti my\u00f6s Euroopassa ja Suomessa \u2013 kun muun muassa kiinalainen <a href=\"https:\/\/yle.fi\/uutiset\/3-8974025\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tencent osti Supercellin miljoonilla<\/a>. Kun sovellukset ja pelit siirtyiv\u00e4t mobiilimaailmaan, oli vain ajan kysymys, milloin my\u00f6s enemmist\u00f6 pelaajista alkaisi pelata ensisijaisesti mobiilipelej\u00e4.<\/p>\n<p>Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa muutos ei ole ollut yht\u00e4 radikaali, sill\u00e4 kotien nettiliittym\u00e4t eiv\u00e4t ole hintavia ja monet haluavat yh\u00e4 pelata tietokoneella tai konsoleilla. Mobiilipelaaminen on siit\u00e4 huolimatta kasvanut kaikilla alueilla.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #808080;\">Pelikone on koko ajan mukana, ja pelaajat arvostavat entist\u00e4 enemm\u00e4n helppoutta, joustavuutta ja nopeutta. \u00c4lypuhelin on vastaus nopeaan ja vaivattomaan pelaamiseen.<\/span><\/h3>\n<p>Jos matopeli todisti aikoinaan mobiilipelaamisen mahdollisuudet, niin nykyaikaiset pelit ja uudet \u00e4lypuhelimet ovat vieneet ne aivan uudelle tasolle. Se, ett\u00e4 kasinopelit ovat pelattavissa mobiilisti, ei ole mik\u00e4\u00e4n iso saavutus. Suoratoiston kautta kuitenkin on pelattavissa my\u00f6s periaatteessa kaikki perinteisen kasinon livepelitkin oikeiden kasinop\u00f6ytien luota, ja se alkaa olla jo pelaamista seuraavalla tasolla. Tai se, ett\u00e4 niin sanottu <a href=\"https:\/\/www.tekniikkatalous.fi\/teemat\/e-urheilu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">e-urheilu<\/a> tuli yhdeksi pelaamisen osaksi, ja t\u00e4m\u00e4 kilpapelaaminen on jo nyt mahdollistanut tuhansille ihmisille uuden ammatin pelaamisen parissa. Se on sek\u00e4 nykyaikaa ett\u00e4 avaus tulevaisuuteen. Digitaalinen pelaaminen, mobiilipelaaminen ovat vasta kulkunsa alussa, ja pelaaminen kehittyy hetki hetkelt\u00e4 eteenp\u00e4in ja monipuolisemmaksi.<\/p>\n<hr>\n<h2><a href=\"https:\/\/avplus.fi\/wp-content\/uploads\/ryland-dean-Ga5eWtee3uM-unsplash-scaled-e1669980288715.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-37491\" src=\"https:\/\/avplus.fi\/wp-content\/uploads\/ryland-dean-Ga5eWtee3uM-unsplash-scaled-e1669980288715.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"795\"><\/a><\/h2>\n<h2>\u00c4lypuhelin sai lis\u00e4v\u00e4lineit\u00e4<\/h2>\n<p>Koska pelaaminen on siirtynyt entist\u00e4 enemm\u00e4n mobiiliin ja \u00e4lypuhelimella pelattavaksi, on markkinoille tullut aktiivipelaajille my\u00f6s lis\u00e4v\u00e4lineit\u00e4, \u00e4lypuhelimiin on saatavilla erilaisia <a href=\"https:\/\/gamingcorner.fi\/ajankohtaista\/kurkota-pilveen-turtle-beachin-recon-cloud-hybridiohjain-xboxille-on-nyt-saatavilla-suomessa\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">peliohjaimia<\/a>, joiden avulla pelaaminen on entist\u00e4 helpompaa. N\u00e4it\u00e4 apuv\u00e4lineit\u00e4 ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tarvita tavallisessa arkipelaamisessa eik\u00e4 esimerkiksi kasinopeleiss\u00e4.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #808080;\">Jos haluaa menesty\u00e4 kilpapelaamisessa, erilaiset apuv\u00e4lineet voivat hyvinkin tulla tarpeeseen. Ammattilaistasolla erot parhaiden v\u00e4lill\u00e4 ovat todella pienet ja voittaminen voi olla kiinni ohjaimesta ja sen tarkkuudesta.<\/span><\/h3>\n<p>Pelaaminen on siis siirtynyt entist\u00e4 enemm\u00e4n tasolle, miss\u00e4 kyse on enemm\u00e4nkin pelaajan omasta ajasta ja halusta pelata jotain peli\u00e4. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 kaikki pelit ovat pelattavissa mobiilisti jopa sekunneissa ja \u00e4lypuhelimien muistissa on tilaa. Useimmilla meist\u00e4 on kohta monia mobiilipelej\u00e4 ladattuna puhelimissa.<\/p>\n<p>Kasinopelit ovat p\u00e4\u00e4osin saatavilla suoraan selaimella, ja kaikki pelit ovat saatavilla parin klikkauksen takaa. Ei siis mik\u00e4\u00e4n ihme, ett\u00e4 pelaamista on tullut yksi eniten kasvava aikuisten vapaa-ajan viettotapa. Itse asiassa noin 50 prosenttia suomalaisista aikuisista pelaa jotain digitaalista peli\u00e4 kohtuullisen aktiivisesti, ja moni n\u00e4ist\u00e4 nimenomaan erilaisia digitaalisia kasinopelej\u00e4.<\/p>\n<p>Mik\u00e4 on sinun suosikkipeli\u00e4 mobiilissa maailmassa?<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelikoneet tulivat koteihin 1980-luvulla. Kotitietokoneet ja konsolikoneet valtasivat suurimman osan suomalaisistakin kodeista. Teinit ja aikuiset saivat kosketuksen digitaaliseen pelaamisen maailmaan. Kukaan ei voinut viel\u00e4 silloin kuvitellakaan, millainen tilanne olisi 2020-luvulla.<\/p>","protected":false},"author":1138,"featured_media":19186,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_paywall_metabox":[],"jnews_override_counter":[],"footnotes":""},"categories":[351,270,263],"tags":[],"coauthors":[],"class_list":["post-19181","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sisaltoyhteistyo","category-pelit","category-mobiililaitteet"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/avplus.fi\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19181","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/avplus.fi\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/avplus.fi\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/avplus.fi\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1138"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/avplus.fi\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19181"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/avplus.fi\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19181\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/avplus.fi\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19186"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/avplus.fi\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19181"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/avplus.fi\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19181"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/avplus.fi\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19181"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/avplus.fi\/en\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=19181"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}