Viihde-elektroniikan ja uuden tekniikan erikoislehti
  • Kirjaudu
  • Rekisteröidy
Ostoskori / 0,00 €

Ostoskori on tyhjä.

AVPlus
  • Uutinen
  • Testit & Vertailut
  • Esittelyt & Kokeilut
  • Artikkelit & Oppaat
  • AVPlus Extra
  • Lehtiarkisto
Hakusanalla ei löytynyt sisältöä.
Selaa kaikkia tuloksia
AVPlus
Hakusanalla ei löytynyt sisältöä.
Selaa kaikkia tuloksia
Kategoria: Sisältöyhteistyö, Pelit, Mobiililaitteet

Nykyaikainen pelikone – mikä on yleisin valinta vuonna 2022?

SisältöyhteistyöTekstiSisältöyhteistyö
5.12.2022
Nykyaikainen pelikone – mikä on yleisin valinta vuonna 2022?
Lukuaika noin 5 minuuttia
A A

Pelikoneet tulivat koteihin 1980-luvulla. Kotitietokoneet ja konsolikoneet valtasivat suurimman osan suomalaisistakin kodeista. Teinit ja aikuiset saivat kosketuksen digitaaliseen pelaamisen maailmaan. Kukaan ei voinut vielä silloin kuvitellakaan, millainen tilanne olisi 2020-luvulla. Nykyään yleisin pelikone on taskusta löytyvä älypuhelin, millä pelaa kasino– ja muut pelit yhtä sukkelasti kuin erilaiset taktiset pelit tai seikkailupelitkin. Kotitietokone ei olekaan välttämättä se perheen pääpelikone. Miten asiat ovat muuttuneet näin ja miksi?


lorenzo herrera p0j mE6mGo4 unsplash scaled e1669980134845

Online-pelaaminen vs. paikallinen pelaaminen

Yksi iso muutos johtuu pelaajien käyttäytymisestä, jonka muutos alkoi yli 30 vuotta sitten. Pelaajat huomasivat, että pelejä voi pelata kotonakin. Enää ei tarvinnut mennä pelisaliin tai pelihalliin – sama muutos on tapahtunut myös rahapelaamisessa. Suomessa on vuosikymmeniä ollut tuhansia pelikoneita, niin sanottuja kolikkoautomaatteja, ympäri maata hajasijoitettuna. Nykyaikainen pelaaja ei halua enää mennä pelin luo vaan haluaa pelata missä ja milloin haluaa.

Tämä on mahdollista mobiilipelaamisen kautta. Mobiilipelaaminen on rahapeleissäkin ollut jo arkipäivää viime vuodet. Tuhannet online-pelit ovat parin klikkauksen päässä, kun taas lähiökapakassa tai kaupassa on pari pelikonetta. Lisäksi online-kasinoiden pelikoneiden voitot ovat niihin verrattuna moninkertaiset. Monet suomalaiset ovatkin jo voittaneet miljoonia nettipeleistä.

Online-pelaaminen mahdollistaa pelaajille myös entistä vastuullisemman pelaamisen.

Hajasijoitetuissa pelikoneissa on vuosikausia pelattu taskun pohjalta löytyviä kolikoita ja menty vaihtamaan niitä jopa kassalta lisää pelaamista varten. Peliseurantaa ei ole pelaajille ollut tarjolla, koska ei ole ollut myöskään minkäänlaista tunnistautumista. Netissä nettikasinolla jokainen pelaaja on tunnistettu. Pelaamisesta jää myös selvä tilasto, jonka avulla jokainen online-pelaaja voi seurata, valvoa ja rajata omaa pelaamistaan. Joka pelaaja voi siis oikeasti pelata vastuullisesti.

Eihän kukaan halua pelata liikaa. Pelit, joissa ei ole tällaista seurantaa, ovat kuitenkin mahdollistaneet tilanteet, joissa pelaaja itse ei edes huomaa pelaavansa päivittäin liikaa. Nykyaikaiset valvontavälineet online-kasinoilla ja pelaajien omat mahdollisuudet rajoittaa omaa pelaamistaan ovatkin lisänneet oikeasti vastuullisten pelaajien määrää. Samalla peliongelmaisten määrä on vähentynyt Euroopan-laajuisesti.


carl raw m3hn2Kn5Bns unsplash scaled e1669980168614

Online-pelaaminen on kasvussa

Nettipelaaminen lähti kasvuun heti 1990-luvulla, kun rahaliikenne tuli mahdollisesti peleissä, mutta myös rahapelien lisenssimarkkinat tulivat saataville. Tuli maita, jotka ottivat vastuukseen rahapelaamisen seurannan, verottamisen ja lakiasiat. Alkoi nettirahapelien aikakausi, joka on edennyt nykyään siihen pisteeseen, että käytännössä lähes jokaisella Euroopan maalla on oma lisenssijärjestelmänsä ja nettipelaamisen mahdollisuudet rahapeleissä.

Varsinkin Englannissa ja Pohjoismaissa eli Suomessa, Ruotsissa, Norjassa ja Tanskassa on otettu online-pelaaminen haltuun mallikkaasti. Muu Eurooppa tulee perässä.

Suurin eurooppalainen pelaamisen kasvu onkin tulossa lähivuosina näistä Keski-Euroopan maista, joissa pelaaminen on enemmän vielä perinteissä kiinni kuin näissä pohjoisissa maissa. Keskieurooppalaiset pelaajatkin ovat kuitenkin vähitellen löytämässä online-pelaamisen helppouden ja nopeuden sekä pelien tarjonnan laajuuden.

Pelaaminen ei ole ainoa asia, mikä digitaalisessa maailmassa on kasvussa. Pelaamisen kasvu vain kuvastaa sitä isompaa siirtymää, mikä on tapahtumassa ihmisten arjessa. Entistä enemmän tavallisia arkisia asioita hoidetaan digitaalisilla alustoilla. Ne hoidetaan usein mobiilisti, omalla älypuhelimella, eikä haluta odottaa kotiin pääsemistä. Älypuhelimesta onkin tullut hallinnointiväline, jonka avulla arjen asioita järjestellään. Se on entistä useammin myös se väline, jolla maksuliikenne ja pankkiasiat hoidetaan.


onur binay cQ90QkreiPQ unsplash scaled e1669980307251

Älypuhelin pelikoneeksi

1980-luvulla alkoi kodeissa varustelukisat siitä, kenellä oli uusin kotitietokone, eniten muistia ja isoin kuvaruutu tai eniten pelejä. Siihen aikaan pelit käytiin pitkälti ostamassa pelikaupoista, ja tietokoneet ja niiden osat käytiin itse hakemassa kaupoista. Netin tuleminen muutti tämän kaiken.

Nykyään ei Euroopasta löydy monta pelikauppaa, joka myisi digitaalisia pelejä suuressa mittakaavassa. Suuri osa tietokoneiden ja niiden osienkin myynnistä on siirtynyt verkkokauppaan. Digitaalisessa pelaamisessa vastaavasti on siirrytty täysin digitaaliseen jakeluun. Pelejä ei siis enää ostella todellisina kappaletavaroina vaan ladataan suoraan pelikoneelle nettipalveluista.

Mobiilipelaamisen kasvutarinat alkavat Aasiasta. Siellä kodin nettiliittymän hinta nousi niin korkeaksi, että käytännössä kotitietokoneen aika meni ohi. Isot miljoonakaupungit alkoivat siirtyä mobiiliaikaan, ja sovelluskehittäjät alkoivat ensisijaisesti tehdä sovelluksia mobiilikäyttäjät mielessään. Sama kehitys näkyi nopeasti myös Euroopassa ja Suomessa – kun muun muassa kiinalainen Tencent osti Supercellin miljoonilla. Kun sovellukset ja pelit siirtyivät mobiilimaailmaan, oli vain ajan kysymys, milloin myös enemmistö pelaajista alkaisi pelata ensisijaisesti mobiilipelejä.

Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa muutos ei ole ollut yhtä radikaali, sillä kotien nettiliittymät eivät ole hintavia ja monet haluavat yhä pelata tietokoneella tai konsoleilla. Mobiilipelaaminen on siitä huolimatta kasvanut kaikilla alueilla.

Pelikone on koko ajan mukana, ja pelaajat arvostavat entistä enemmän helppoutta, joustavuutta ja nopeutta. Älypuhelin on vastaus nopeaan ja vaivattomaan pelaamiseen.

Jos matopeli todisti aikoinaan mobiilipelaamisen mahdollisuudet, niin nykyaikaiset pelit ja uudet älypuhelimet ovat vieneet ne aivan uudelle tasolle. Se, että kasinopelit ovat pelattavissa mobiilisti, ei ole mikään iso saavutus. Suoratoiston kautta kuitenkin on pelattavissa myös periaatteessa kaikki perinteisen kasinon livepelitkin oikeiden kasinopöytien luota, ja se alkaa olla jo pelaamista seuraavalla tasolla. Tai se, että niin sanottu e-urheilu tuli yhdeksi pelaamisen osaksi, ja tämä kilpapelaaminen on jo nyt mahdollistanut tuhansille ihmisille uuden ammatin pelaamisen parissa. Se on sekä nykyaikaa että avaus tulevaisuuteen. Digitaalinen pelaaminen, mobiilipelaaminen ovat vasta kulkunsa alussa, ja pelaaminen kehittyy hetki hetkeltä eteenpäin ja monipuolisemmaksi.


ryland dean Ga5eWtee3uM unsplash scaled e1669980288715

Älypuhelin sai lisävälineitä

Koska pelaaminen on siirtynyt entistä enemmän mobiiliin ja älypuhelimella pelattavaksi, on markkinoille tullut aktiivipelaajille myös lisävälineitä, älypuhelimiin on saatavilla erilaisia peliohjaimia, joiden avulla pelaaminen on entistä helpompaa. Näitä apuvälineitä ei välttämättä tarvita tavallisessa arkipelaamisessa eikä esimerkiksi kasinopeleissä.

Jos haluaa menestyä kilpapelaamisessa, erilaiset apuvälineet voivat hyvinkin tulla tarpeeseen. Ammattilaistasolla erot parhaiden välillä ovat todella pienet ja voittaminen voi olla kiinni ohjaimesta ja sen tarkkuudesta.

Pelaaminen on siis siirtynyt entistä enemmän tasolle, missä kyse on enemmänkin pelaajan omasta ajasta ja halusta pelata jotain peliä. Käytännössä kaikki pelit ovat pelattavissa mobiilisti jopa sekunneissa ja älypuhelimien muistissa on tilaa. Useimmilla meistä on kohta monia mobiilipelejä ladattuna puhelimissa.

Kasinopelit ovat pääosin saatavilla suoraan selaimella, ja kaikki pelit ovat saatavilla parin klikkauksen takaa. Ei siis mikään ihme, että pelaamista on tullut yksi eniten kasvava aikuisten vapaa-ajan viettotapa. Itse asiassa noin 50 prosenttia suomalaisista aikuisista pelaa jotain digitaalista peliä kohtuullisen aktiivisesti, ja moni näistä nimenomaan erilaisia digitaalisia kasinopelejä.

Mikä on sinun suosikkipeliä mobiilissa maailmassa?

28
JAKOA
1.4k
KATSELUA
Jaa FacebookissaJaa WhatsAppissa
Edellinen

Huipputarjous – Microsoftin vastamelukuulokkeet joulukuun ajan vain 139 eurolla

Seuraava

Audeze Maxwell -pelikuulokkeissa on planaarielementit ja vastamelutoiminto

Luetuimmat tänään

HIFI2026 täyttää Messukeskuksen laadukkaalla äänellä – mukana jopa 300 000 euron digitaalijärjestelmä

HIFI2026 täyttää Messukeskuksen laadukkaalla äänellä – mukana jopa 300 000 euron digitaalijärjestelmä

20.8.2026

EISA Awards 2026–2027 – vuoden kiinnostavimmat laitevalinnat

Neljä edullista ja kompaktia aktiivikaiutinta

Marantz CINEMA Series 2 julkistettiin – uutuuksissa painottuvat uusi DAC, Dirac Live ja FreeSync

TESTISSÄ Philips Brilliance 27E3U7903 – 5K-näyttö niille, jotka tuijottavat ruutua työkseen

TESTISSÄ: TCL NXTPAPER 70 Pro – Positiivisesti erilainen älypuhelin

Uusimmat

HIFI2026 täyttää Messukeskuksen laadukkaalla äänellä – mukana jopa 300 000 euron digitaalijärjestelmä

EISA Awards 2026–2027 – vuoden kiinnostavimmat laitevalinnat

TESTISSÄ Philips Brilliance 27E3U7903 – 5K-näyttö niille, jotka tuijottavat ruutua työkseen

Vestlyd M6C Active ja M8C Active laajentavat Power Monitor -sarjaa – HDMI eARC, phono ja 4 × 75 wattia samassa kaiutinparissa

Marantz CINEMA Series 2 julkistettiin – uutuuksissa painottuvat uusi DAC, Dirac Live ja FreeSync

TESTISSÄ: TCL NXTPAPER 70 Pro – Positiivisesti erilainen älypuhelin

Tilaa uutiskirje

Tilaa uutiskirjeemme ja pysy ajantasalla teknologian ja viihde-elektroniikan uusimmista jutuista.

Kysely

Mitä suoratoistopalvelua käytät eniten videoiden katseluun?

Kyselyarkisto

Tietovisa

C-kasetti ja kasettisoitin – tunnetko analogisen klassikon?
Osallistu tietovisaan

Tutustu myös näihin 

EISA Awards 2026–2027 – vuoden kiinnostavimmat laitevalinnat
Uutinen

EISA Awards 2026–2027 – vuoden kiinnostavimmat laitevalinnat

EISA Awards 2026–2027 on julkistettu. Yhteensä 111 palkintoa kertoo paitsi siitä, mitkä tuotteet EISAn jäsenmediat nostivat tänä vuonna esiin, myös...

26.8.2026
TESTISSÄ: TCL NXTPAPER 70 Pro – Positiivisesti erilainen älypuhelin
Testi

TESTISSÄ: TCL NXTPAPER 70 Pro – Positiivisesti erilainen älypuhelin

TCL NXTPAPER 70 Pro lähestyy kohtuuhintaista älypuhelinta eri suunnasta kuin useimmat kilpailijansa. Se ei kilpaile suorituskyvyllä tai näyttävällä kameravarustuksella (vaikka...

19.8.2026
Samsung Unpacked 2026: Galaxy-uudistukset ulottuvat taittuvista puhelimista kelloihin ja älylaseihin
Uutinen

Samsung Unpacked 2026: Galaxy-uudistukset ulottuvat taittuvista puhelimista kelloihin ja älylaseihin

Samsungin Unpacked ei jäänyt tällä kertaa pelkäksi puhelinjulkistukseksi Samsungin vuoden 2026 toinen suuri Galaxy Unpacked järjestettiin Lontoossa 22. heinäkuuta. Tapahtumassa...

19.8.2026
TESTISSÄ: Motorola Razr 60 Ultra – Siro taittuva, jossa mennään hevosvoimat edellä
Testi

TESTISSÄ: Motorola Razr 60 Ultra – Siro taittuva, jossa mennään hevosvoimat edellä

Motorola Razr 60 Ultra pakkaa taittuvaan runkoon lähes kaiken, mitä huippupuhelimelta voi odottaa – ja vähän päälle. Kahden erinomaisen näytön...

17.8.2026
TESTISSÄ: Motorola Edge 70 – Ohut ja kevyt vain mitoiltaan
Testi

TESTISSÄ: Motorola Edge 70 – Ohut ja kevyt vain mitoiltaan

Motorola Edge 70 erottuu keskihintaisten puhelinten joukosta ennen kaikkea poikkeuksellisen ohuella ja kevyellä rakenteellaan. Kuuden millimetrin paksuuteen ja 159 gramman...

17.8.2026
Testissä: Samsung Galaxy S26 Ultra – yksityisempi näyttö, tuttu kokonaisuus
Testi

Testissä: Samsung Galaxy S26 Ultra – yksityisempi näyttö, tuttu kokonaisuus

Samsung Galaxy S26 Ultra jatkaa valmistajan huippumalliston tuttua linjaa. Muotoilu, mitat ja peruskäyttö ovat lähellä edeltäjää, mutta Privacy Display, uusi...

15.8.2026
Facebook Youtube

AVPlus

Inner Media Group Oy
Y-Tunnus: 2758167-7

Töölönkatu 44-48 C 45
00250, Helsinki
Suomi

Toimitus

Päätoimittaja
Teppo Hirvikunnas
Puh. +358 50 360 1450

Verkkotoimitus
verkkotoimitus@avplus.fi

Yleistä

Tietoa meistä
Yritys- ja yhteystiedot
Mainonta ja sisältöyhteistyö

Tilaus- ja sopimusehdot
Tietosuojaseloste

© 2026 AVPlus / Inner Media Group Oy

Kirjaudu

Tervetuloa takaisin — kirjaudu sisään.

Unohditko salasanasi? Rekisteröidy

Rekisteröidy

Täytä tietosi ja luo käyttäjätili.

All fields are required. Kirjaudu

Palauta salasana

Syötä sähköpostiosoitteesi, niin lähetämme palautuslinkin sähköpostiisi.

Kirjaudu
Hakusanalla ei löytynyt sisältöä.
Selaa kaikkia tuloksia
  • Juttutyyppi
    • Uutinen
    • Testit & Vertailut
      • Testi
      • Vertailu
    • Esittelyt & Kokeilut
      • Esittely
      • Kokeilu
    • Artikkelit & Oppaat
      • Opas
      • Tee-Se-Itse
      • Tietoa
      • Raportti
      • Henkilöt
      • Historia
    • Pääkirjoitus
    • Kolumni
    • Levyarvostelut
    • Tietovisat
    • Videot
  • Aihealue
    • Audio & Hifi
    • High-End Audio
    • TV & Kotiteatteri
    • Tietotekniikka
    • Mobiililaitteet
    • Kamerat & Kuvaus
    • Musiikki & Elokuvat
    • Tekoäly
    • Älykoti & Automaatio
    • Kuntoilu & Terveys
    • Pelit & Sovellukset
      • Pelit
      • Sovellukset
    • Muu tekniikka
  • Tuoteryhmä
    • Kaiuttimet
    • Aktiivikaiuttimet
    • Subwooferit
    • Stereovahvistimet
    • AV-vahvistimet
    • Esivahvistimet
    • Muut vahvistimet
    • DA-muuntimet
    • CD-soittimet
    • Verkkosoittimet
    • Levysoittimet & äänirasiat
    • Kuulokkeet
    • Kuulokevahvistimet
    • Radiot
    • Muut hifilaitteet
    • Televisiot
    • Soundbarit
    • Videoprojektorit
    • Tietokoneet
    • Muut tietotekniikkatuotteet
    • Älypuhelimet
    • Tabletit
    • Älykellot
    • Kamerat
    • Suoratoistopalvelut
    • Pelikonsolit
    • Muut vimpaimet
  • AVPlus Extra
  • Lehtiarkisto
  • Kirjaudu
  • Rekisteröidy
  • Ostoskori

Käytetäänkö 1 krediitti tämän artikkelin avaamiseen?

Sinulla on 0 krediittiä käytettävissä.
Are you sure want to cancel subscription?